sábado, 7 de noviembre de 2009

Regnum online

Hola, aca en el club de los juegos seguimos poniendo jueguits online, hoy les voy a contar de un juego muy paresido al MU ARGENTINA,tambien tiene q ver con subir de nivel matando monstruos y mejorandote las armas.Aca les dejo la imfo.
Regnum Online es un juego de rol masivo multijugador online 3D de fantasía medieval, de gran jugabilidad, al estilo World of Warcraft (WoW), realizado en Argentina por NGD Studios de forma gratuita para cualquier persona, con la opción de pagar por contenido premium.
Además está disponible en idiomas español, portugues, alemán e inglés, dos mundos dedicados especialmente al idioma alemán (Niflheim y Muspell), uno al inglés (Horus, internacional) y otro en español (Ra, también de acceso mundial)y recientemente, nació "Tyr" un servidor dedicado a los Países Bajos y los creadores tienen planes de expansión a otros lenguajes como italiano y sueco; lo que lo pone en ventaja en comparación con otros juegos de similar estilo, de origen estadounidense que son desarrollados tan sólo en lengua inglesa y limitan el desenvolvimiento de los usuarios que no hablan este idioma. Se basa en subir al nivel '50' para invadir territorios. La Palabra "Regnum" proviene del latín y significa Reino.
Cabe destacar que este proyecto se formó en base de un grupo de solo 7 personas, que con el tiempo ha ido creciendo; el principal objetivo del videojuego es defender el reino al cual elegiste para participar. El sistema de moderación y comportamiento es estricto , no permitiéndose así Insultos o comportamientos indebidos dentro del juego o en el foro del mismo (esto ha progresado mucho con la incorporación de nuevo personal en el staff).
El Reino
Al comenzar el juego cada usuario tiene la posibilidad de escoger uno de los tres reinos del juego: Alsius, Ignis o Syrtis. Estas regiones están en constante conflicto entre sí, por lo que los propios usuarios formarán parte de las filas de uno u otro reino. Una vez escogido el reino, el jugador podrá crear su personaje (hasta tres por cuenta, con posibilidad de expansión a través de contenido Premium, hasta un total de seis) y personalizarlo a través de la elección de raza, género, estatura, color de pelo, etc.
Luego de esto se inicia propiamente el juego. A lo largo del mismo el jugador deberá realizar misiones e interactuar con otros jugadores para desarrollarse a sí mismo y poder disfrutar al máximo de la característica principal que provee Regnum Online, que es el combate grupal.
El sistema de evolución de los personajes está ajustado de forma tal que avanzar hasta un nivel medio, suficiente para poder participar en las batallas, es fácil (aproximadamente nivel 35). A partir de este nivel la curva de experiencia necesaria va aumentando considerablemente, lo que fuerza a jugar una cantidad considerable de tiempo antes de poder llegar a su nivel máximo, nivel 50. El juego posee gran cantidad de aventuras, de diversa índole. Puede que en una se pida matar una cantidad de monstruos concretos, en otra matar a un personaje de otro reino, entregar un paquete a un NPC u otras en las que se va hablando sobre la historia del mundo que rodea a este juego.

Reinos
Existen tres reinos por los cuales el jugador puede decantarse a pertenecer. Cada reino está poblado por tres razas, lo que da un total de nueve razas (a pesar de que tres de ellas son humanos de índole genérica).
Alsius
Al norte del mundo se emplaza una región fría y dura para vivir, caracterizada por su paisaje nevado y montañoso. Esta región se caracteriza especialmente por la fuerza, determinación y el temple de sus guerreros. Esta region pertenece al Glorioso Imperio de Alsius
Los enanos llegaron desde el norte sin buscar conflicto mas que con la naturaleza, un suelo duro que excavar es todo lo que querian. Pero un confuso evento durante la guerra entre los elfos puso fin a la vida de su lider Gash G'urrent, sepultarlo no solo produjo el rencor de sus seguidores y sus mas antiguos aliados los uthgar, sino también la ambicion por un exotico cristal que descubririan desconocido aun para las ricas tradiciones minera y hechicera de enanos y uthgar.Alli entre los personajes conocidos, Cyrux, El hombre oso cerdo,El Mago
Ignis
Emplazada al este se encuentra una zona árida, montañosa y desértica. Activos volcanes e inescalables montes le dan una visión especial a este mar de dunas. Aquí los magos son quienes se destacan por sobre todos los demás, a causa de sus poderosos hechizos.
La victoria de los elfos ante los igneos no fue feliz puesto que muchos de ellos aun con ayuda de los humanos habian muerto ante esta magia tan destructiva, por todo esto algunos pensaron que seria bueno usar esta magia oscura a su favor. Lo que ellos no imaginaron es que se verian obligados a usarla contra los suyos. Los ahora elfos oscuros con la ayuda de los moloks no van a descansar hasta recupèrar su antigua vida, hoy una miserable estadia en aridos desiertos.
Syrtis
Al sudoeste del globo persiste la más antigua civilización del continente. Aún hermosa a pesar de haber pasado sus años de esplendor es una zona verde y llena de vida, repleta de árboles y lagos. Los arqueros de la República de Syrtis tienen gran renombre por ser los más mortíferos de todos.
Los elfos mas antiguos vivian en paz en "lago de los ancestros" hasta la llegada invasiva de los igneos, con ayuda de los alturian, los habitantes del bosque y las verdes praderas defendieron su tierra hasta la victoria, obteniendo como botin los libros de magia oscura que los igneos practicaban. Muchos quisieron esta magia de destruccion fuera de su territorio para siempre aunque eso significara expulsar e impedir el regreso de algunos de sus propios hermanos hasta el dia de hoy.
mi clasificasion:4 estrellas
deje su comentario

viernes, 6 de noviembre de 2009

Club penguin

Hola, aca en facu´s blog seguimos poniendo trucos, quier desirles q estuve un monton de dias sin haser entradas pero les promento q voy a seguir poniendo mas actualisaciones y por favor recomiendenme a mi y a mis amigos en espesial a seba.
Buen como estoy actualisando, les vengo con un juego on line pensado para los chicos aca les dejo la imfo.

Club Penguin es un MMOPG implicando un mundo virtual que contiene una gran variedad de juegos y actividades, desarrollado por Club Penguin Entertainment (formalmente New Horizon Interactive). Utiliza a los pingüinos como personajes principales del juego, donde pueden caminar, hablar, jugar minijuegos y participar en actividades con otros jugadores en un lugar virtual cubierto de nieve. Después de haber pasado las pruebas en su fase beta, Club Penguin fue abierto al público el 24 de octubre de 2005, y desde que se ha expandido formando una gran comunidad en línea desde finales del 2007, se ha declarado que este juego tiene más de 12 millones de cuentas. Aunque hayan membresías gratuitas disponibles, la principal fuente de ingresos está formada por las membresías pagadas que permiten a los usuarios acceder a características adicionales como las de comprar ropa, muebles y mascotas (llamados puffles) para los pinguinos. El éxito de Club Penguin causó que New Horizon fuera adquirido posteriormente por The Walt Disney Company en agosto de 2007 por la suma de 350 millones de dólares, más una bonificación de otros 350 millones para alcanzar unos propósitos programados para el 2009.


Historia y desarrollo


Club Penguin en desarrollo se inició en 2003, cuando Lance Priebe y Lane Merrifield, empleados en New Horizon Productions (que se convirtió en New horizont interactive en 2005) en Kelowna, Columbia Británica, vieron la necesidad de "redes sociales para los niños". Como Merrifield describió la situación más adelante, se decidió construir Club Penguin cuando no tuvieron éxito en la búsqueda de "algo que algunos componentes sociales, pero era segura, y no sólo comercializado como seguro" para sus propios hijos. Merrifield y Priebe se acercaron al empresario David Krysko, con la idea de crear una empresa derivado de desarrollar el nuevo producto.
Antes de empezar a trabajar en Club Penguin, Lance Priebe desarrolló juegos basados en Flash-Web en su tiempo libre. Como parte de Rocketsnail Juegos, Priebe lanzó experimental penguins en el año 2000, que incluyó un juego similar a la que se incorporó a Club Penguin. Aunque los pingüinos experimentales estuvieron fuera de línea en 2001, fueron utilizados como inspiración para Penguin Chat, que fue liberado poco después de la eliminación de experimental penguins. Por lo tanto, cuando Priebe, Merrifield y Krysko decidieron seguir adelante con Club Penguin en 2003, Penguin Chat estaba en línea en el que se pudo basar parte del proceso de diseño. Después de dos años de pruebas y el desarrollo, la primera versión de Club Penguin se dio a conocer en el 24 de octubre de 2005.
El crecimiento fue rápido. Club Penguin comenzó con 15.000 usuarios, y en marzo ese número había llegado a 1,4 millones - una cifra que casi se duplicó en septiembre, cuando llegó a 2,6 millones. En ese momento Club Penguin después de dos años, había llegado a 3,9 millones de usuarios. En el momento en que fueron adquiridos por Disney, Club Penguin tenía 12 millones de cuentas, de los cuales pagaban 700.000 miembros, y la generación de 40 millones de dólares en ingresos anuales.
Aunque los propietarios habían rechazado las ofertas y la publicidad lucrativa inversiones del capital estuvieron en riesgo en el pasado, en agosto de 2007 se acordó vender la empresa (tanto Club Penguin como la empresa matriz) por la suma de 350 millones de dólares. Además, a los propietarios se les prometió bonificaciones de hasta $ 350 millones si fueran capaces de cumplir los objetivos de crecimiento para el año 2009. Al hacer la venta, Merrifield ha declarado que su principal objetivo durante las negociaciones fue filosófica, y que la intención era dotarse de la infraestructura necesaria para seguir creciendo.
El 11 de marzo de 2008 Club Penguin Club Penguin publicó el Proyecto de Mejoramiento (CPIP). Este proyecto permite a los jugadores a ser parte de la experimentación de nuevos servidores de poner en uso en Club Penguin el 14 de abril de 2008. Los jugadores tenian un "clon" de su pingüino hecho, para poner a prueba estos nuevos servidores de errores y problemas. El ensayo finalizó el 4 de abril de 2008.
En abril de 2008, Club Penguin abrió su primera oficina internacional en el Reino Unido para el apoyo local, y Disney anunció en junio de 2008, los planes de Australia para abrir una oficina en agosto de ese año. Se abrió la oficina en Australia el 8 de agosto y abrió una oficina en Brasil el 8 de noviembre.
El 10 de febrero, el Club Penguin publicó versiones en portugués y francés y el 29 de junio de 2009 publicó una version en español del juego.
Antes de ser adquirida por Disney, Club Penguin era casi enteramente dependiente de las cuotas de los miembros para producir un flujo de ingresos. Sin embargo, la gran mayoría de los usuarios decidió no pagar y aprovechar la oferta de juego gratis. Los que optan por pagar lo hacen porque tienen beneficios, la inscripción es necesaria para acceder a todos los servicios, tales como la capacidad de comprar ropa virtual para los pingüinos, decoraciones y para comprar iglúes; y porque la presión de los compañeros ha creado un "sistema de castas" que separa el retribuido con cargo a los miembros no remunerados. Tanto en el juego y en el lugar, no se ha incorporado en el sistema, aunque algunos competidores han optado por emplear el siguiente: para Whyville ejemplo, que utiliza el patrocinio corporativo, y Neopets, que incluye la colocación de productos.
Una alternativa de ingresos ha llegado a través del desarrollo de una tienda en línea de mercancías, que se inauguró en el sitio web de Club Penguin en agosto de 2006, venta Puffles de peluche y camisetas. Llaveros, tarjetas de regalos y mucho más, se añadieron el 7 de noviembre de 2006. En octubre del 2008 se vio el lanzamiento de una línea de juguetes de peluche sobre los caracteres de Club Penguin, que se pusieron a disposición en línea.

mi clasificasion:3 estrellas (pongo tres estrellas por q es un jueg para nenes)
deje su clasificasion

CLUB DE LOS JUEGOS

Hola, les quiero imformar q cualquiera q quiera unirse a mi club de los juegos puede anotarce, solo tienen q dejar un cmentarioy prner su nombre y apellido y estara en el club de los...JUEGOS!! anotence.

sábado, 24 de octubre de 2009

Buscajuegos

Hola, les quiero contar q puse un buscador de juegos, solo tienen q poner el nombre del juego q quieren encontrar apretan "buscar" y aparesera una serie de enlases a las entradas q quieran ver, luego agan clic en el enlase q deceen ver y listo veran el juego q buscaron.
Y no l veran aqui sino q l veran desde internet, si es q quieren ver mas imfo.

Q disfruten mi buscajuegos y sigan dejando comentarios.

Comentarios

Hola... les quiero imformar q ahora cualquier persona puede dejar su comentario en mi blog tengan o no blog.
Para dejar un comentario si un blog solo tienen q poner "anonimo"y en el comentario dejar su nombre asi se de quien es.

jueves, 22 de octubre de 2009

Semana del guitar hero: Guitar Hero Aerosmith




Hola hoy, en el ultimo dia de la semana del guitar, les voy a contar del guitar hero aero smit. q les guste¡¡¡

Guitar Hero: Aerosmith es un videojuego musical desarrollado por Neversoft y distribuido por Activision. El juego fue publicado para las consolas de Xbox 360 y PlayStation 3, además de una versión para la Nintendo Wii desarrollada por Vicarious Visions y otra versión para la PlayStation 2 por Budcat Creations y en versión para PC por Aspyr Media. El juego salió al mercado el 26 de junio de 2008 en Europa y el 29 de junio del mismo año en Norteamérica. El juego se vende como un paquete especialmente diseñado para el controlador en forma de guitarra así también como un paquete solamente del juego.
El juego es considerado una expansión en la serie de Guitar Hero, ampliándose sobre las características generales de Guitar Hero III: Legends of Rock. Como otros juegos en la serie, el jugador utiliza el controlador en forma de guitarra para simular la interpretación de música rock tocando notas temporizadas en movimiento vertical que aparecerán en la pantalla. Es el primer juego en la serie a centrarse sobre todo en el trabajo de una banda de rock, con las canciones de Aerosmith abarcando el aproximadamente 60% de la banda sonora original, mientras que las canciones restantes son de las bandas que han sido influenciadas o han abierto para Aerosmith. El Modo de carrera de un solo jugador (en inglés: Single player Career mode) permite que el jugador siga la historia de la banda con varios lugares inspirados en el mundo real, entremezclada con entrevistas a los miembros de la banda sobre su pasado. Aerosmith ha vuelto a grabar cuatro canciones para este juego, y ha participado en la captura de movimiento para crear las animaciones de sus personajes en el juego.
Mientras Guitar Hero: Aerosmith mantiene la misma jugabilidad, el juego ha recibido críticas por ser más corto y más facil que títulos anteriores de Guitar Hero y la dificultad para justificar los puntos de precio; además, con el enfoque del juego centrado en una sola banda.

Lista de canciones

Getting the Band Together
•All the Young Dudes por Mott the Hoople
•Draw the Line por Aerosmith
•Dream Police por Cheap Trick
•Make It por Aerosmith
•Uncle Salty por Aerosmith
First Taste of Success
•All Day and All of the Night por The Kinks
•I Hate Myself for Loving You por Joan Jett
•Movin’ Out por Aerosmith
•No Surprize por Aerosmith
•Sweet Emotion por Aerosmith
The Triumphant Return
•Complete Control por The Clash
•Livin’ on the Edge por Aerosmith
•Love in an Elevator por Aerosmith
•Personality Crisis por New York Dolls
•Rag Doll por Aerosmith
International Superstars
•Bright Light Fright por Aerosmith
•King of Rock por Run-D.M.C.
•Nobody’s Fault por Aerosmith
•She Sells Sanctuary por The Cult
•Walk This Way por Run-D.M.C. y Aerosmith
The Great American Band
•Always on the Run por Lenny Kravitz y Slash
•Back in the Saddle por Aerosmith
•Beyond Beautiful por Aerosmith
•Dream On por Aerosmith
•Hard to Handle por The Black Crowes (cover)
Rock N Roll Legends
•Cat Scratch Fever por Ted Nugent
•Mama Kin por Aerosmith (Grabada nuevamente)
•Sex Type Thing por Stone Temple Pilots
•Toys In The Attic por Aerosmith
•Train Kept A Rollin por Aerosmith
•“Guerra de guitarras contra Joe Perry” por Joe Perry
The Vault
•Combination por Aerosmith
•Kings and Queens por Aerosmith
•Let The Music Do The Talking por Aerosmith
•Mercy por Joe Perry
•Pandora’s Box por Aerosmith
•Pink por Aerosmith
•Rats In The Cellar por Aerosmith
•Shakin’ My Cage por Joe Perry
•Talk Talkin por Joe Perry
•Walk This Way por Aerosmith

Trucos:
Trucos Guitar Hero Aerosmith
Desbloquear todas las canciones:
Rojo + Amarillo, [Verde + Rojo] dos veces, [Rojo + Amarillo] dos veces, Verde + Rojo, [Rojo + Amarillo] dos veces, [Verde + Rojo] dos veces, [Rojo + Amarillo] dos veces, Verde + Rojo, Rojo + Amarillo, Rojo + Azul
Sin fallo:Verde + Rojo, Azul, Verde + Rojo, Verde + Amarillo, Azul, Verde + Amarillo, Rojo + Amarillo, Naranja, Rojo + Amarillo, Verde + Amarillo, Amarillo, Verde + Amarillo
Guitarra Aérea:Rojo + Amarillo, Verde + Rojo, [Rojo + Amarillo] dos veces, [Rojo + Azul] cinco veces, Amarillo + Azul] dos veces, Amarillo + Naranja
Hyper Velocidad:Amarillo Naranja, Amarillo Naranja, Amarillo Naranja, Amarillo Naranja, Amarillo Naranja, Rojo Amarillo , Rojo Amarillo , Rojo Amarillo , Rojo Amarillo , Rojo Azul, Rojo Azul, Rojo Azul, Rojo Azul, Rojo Azul, Amarillo Azul, Amarillo Naranja, Amarillo Naranja

Como Desbloquear Guitar Hero: Aerosmith
- PS2Canciones desbloqueables en el juego-
Una vez desbloqueadas, podrás acceder a estas canciones presionando el botón de traste azul en la lista de ajustes principal.
Aerosmith - “Kings and Queens”:Completa el Tour Carrera.
Joe Perry - “Joe Perry Guitar Battle”:Vence a Joe Perry en una Batalla Guitarra en Modo Carrera.

Personajes desbloqueables
Una vez desbloqueados, estos personajes estarán disponibles para comprarlos en el modo carrera
Joe Perry:Vence a Joe Perry en una Batalla de Guitarras en el modo Carrera
DMC:Vence a Walk This Way(RUN DMC) en modo Carrera
Doubleneck:5 estrellas en todas las canciones en Experto (sin incluir bonus)
Walk This Way:Complta el juego en Experto
MI clasificasion: 5 estrellas(deje su clasificassion en los comentarios)

martes, 20 de octubre de 2009

semana del guita hero:Guitar hero 4











Hola, lamentablemente no les puedo dejar la himformacion del guitar hero 4 y nunca lo jugue asi q n puedo decirles como es pero seguro q esta re-bueno, igual aca les voy a dejar imagenes de este juego, y voy a haser una clasificasion de las imagenes asi no se aburren jaja, ustedes si quieen tambien pueden dejar las clasificasiones de las imagenes asi me cuentan si les gustan o no tambien, como siempre, pueden dejar su clasificasion del juego aunque no lo ayan jugado pueden dejar si les gustaria jugarlo.Bueno... aca les dejo las imagenes.



imagen 1: mi clasiicasion 4 estrellas




imagen 2:mi clasificasion 4 estrellas






imagen 3:mi clasificasion 3 estrellas






imagen 4:mi clasificasion 3 estrellas







imagen 5:mi clasificasion 3 estrellas







imagen 6: mi clasificasion 4 estrellas






imagen 7: mi clasificasion 5 estrellas








imagen 8:mi clasificasion 4 estrellas






mi clasificasion (del jueguito):5 estrellas
(dejen su clasificasion del jueguito y de las imagenes en los comentairios)

lunes, 19 de octubre de 2009

Semana del guitar hero: Guitar hero 5

Hola , hoy en la semana del guitar les voy a contar del guitar hero 5 un censacional juego de musica. Guitar Hero 5 es la quinta edición de las series de videojuegos Guitar Hero, en la cual se podrán encontrar 85 temas nuevos de 83 artistas. Fue lanzado el 1 de septiembre de 2009 en Norteamérica, será el 18 de Septiembre del 2009 en Europa y el 16 de Septiembre del 2009 en Australia y Asia.
Guitar Hero 5 se puede jugar con los instrumentos de "Guitar Hero World Tour" pero con mas personas jugando al mismo tiempo(Por ejemplo: Dos baterias, un micrófono(canto), y dos guitarras). El juego puede ser comprado en caja con los instrumentos guitarra, micrófono, y bateria.
Guitar Hero 5 tiene nuevas propiedades como salirse o unirse a una canción mientras esta canción esta sonando, esto es "Party Play", se pueden unir cualquiera a media canción o a todo momento de la canción, se puede unir y cambiar la dificultad en cualquier momento de la canción. A diferencia de todos los videojuegos musicales, en Guitar Hero 5 no deben seguir el orden de Guitarra, Bajo, Batería y Micrófono, pueden haber 4 baterías, 4 bajos, 2 cantantes como máximo ya que el wii solo posee 2 puertos USB o hasta 4 guitarras, pueden hacerse las combinaciones que quieran, si quieren tocar 4 personas, no tienen que cantar, pueden ser 3 guitarras y 1 bajo, o la combinación que quieran. El juego será desarrollado por Neversoft y publicado por RedOctane y Activision. Será lanzado internacionalmente en septiembre de 2009. Similar al título anterior, Guitar Hero World Tour, Guitar Hero 5 está destinado a jugar en una experiencia de una banda de cuatro personas, incluidos la guitarra y el bajo, batería y cantante. El juego estará disponible como un título independiente, permitirá a los jugadores que comienzan a utilizar los controladores de instrumentos compatibles, y como un paquete que provee estos controladores. Guitar varias características nuevas, como el juego drop-in/drop-out, bandas compuesto por cualquier combinación de los instrumentos disponibles, un modo competitivo Rockfest que consta de varias de diversos mecanismos de puntuación, y ambos canción generales y específicos para desbloquear nuevos retos avatares, ropa, y otros extras en el juego. Muchos de estos cambios se han añadido para hacer el juego una experiencia más social, permitiendo a los jugadores en una amplia gama de niveles de habilidad para poder jugar de forma cooperativa y competitiva entre sí tanto a nivel local y en línea.
Guitar Hero 5 contiene 85 canciones de 83 artistas , y al igual que los anteriores juegos de Guitar Hero, varios músicos con los trabajos en el juego han sido modelados a través de la captura de movimiento para los avatares en el juego, incluyendo: Johnny Cash, Carlos Santana, Kurt Cobain, Matt Bellamy y Shirley Manson. El juego continúa con el modo de estudio de música iniciado en el World Tour a través de GHTunes, y contenidos descargables adicionales para el juego estarán disponibles. La mayoría de los temas descargables existentes en el World Tour serán compatibles con Guitar Hero 5. El modo de juego en Guitar Hero 5 es similar a los juegos anteriores de la serie. Uso de un dispositivo de juego especial, los jugadores intentará hacer coincidir las notas de desplazamiento, tal como aparecen en la pantalla a lo largo de una pista de nota para imitar la reproducción de la música rock y otras canciones. Golpear notas correctas en el tiempo con la música aumenta la puntuación del jugador y se basa su medidor de rendimiento, mientras que las notas que falta hará que el medidor a gota. Si la caída de un metro por debajo de un umbral determinado, la canción termina antes de tiempo con el jugador abucheado fuera del escenario por un público virtual. Señala correctamente consecutivos bateando construirá multiplicador de puntos del jugador. Especialmente las secciones señaladas de la canción, si se realiza correctamente, contribuyen a crear "Star Power cuando pueden dar rienda suelta a través de una acción con el controlador para seguir el doble de la puntuación actual. . Los jugadores pueden jugar en grupos de hasta cuatro jugadores locales o remotos para formar una banda, de forma cooperativa jugar a través de una canción. Mientras que en World Tour, la banda sólo podía tener una de cada instrumento, Guitar Hero 5 permite a los jugadores por que cualquier combinación de instrumentos, incluyendo los cuatro jugadores en el mismo instrumento, si así lo desean. Mientras que tocar en una banda, la energia estrella es ahora un seguimiento por separado para cada jugador, en lugar de colectivamente por la banda como en el World Tour. Star poder ya no es compartida por la banda, y en lugar de seguimiento para cada jugador de una manera similar a Rock Band. una mecánica de juego nuevo llamado "Band Moments" requerirá que todos los miembros de la banda para tocar las secciones de una canción de éxito para ganar premios, tanto en anotación y efectos visuales en la pantalla. El medidor de banda Revival aparecerá cuando un jugador falla de la canción, que requieren los demás integrantes de jugar bien como un grupo con el fin de llevar el jugador no pudo volver al juego.
Contenido descargable en la World Tour será compatible con la visión de Guitar Hero 5; el juego incorporará World Tour contenido descargable que el jugador puede tener en los modos de juego diferentes .
Trucos:
Para realizar los siguientes trucos hay que estar metido, obviamente, en el menú de trucos y tocar las teclas de la guitarra exactamente como os indicamos.
Tocar las notas ligadas
VERDE, VERDE, ROJO, ROJO, AMARILLO, AZUL, AMARILLO, AZUL
La batería toca las notas de pedal automáticamente
AMARILLO, VERDE, ROJO, AZUL, AZUL, AZUL, AZUL, ROJO
Instrumentos en el aire (Air Guitar)
ROJO, ROJO, AZUL, AMARILLO, VERDE, VERDE, VERDE, AMARILLO
Todas las notas son hammer-ons y pull-offs
VERDE, VERDE, AZUL, VERDE, VERDE, VERDE, AMARILO, VERDE
Desbloqueo de un nuevo personaje (Ganador del concurso 1)
VERDE, VERDE, ROJO, ROJO, AMARILLO, ROJO, AMARILLO, AZUL
Modo Enfocarse (el fondo desaparece y se vuelve negro)
AMARILLO, VERDE, ROJO, VERDE, AMARILLO, AZUL, VERDE, VERDE
Pantalla limpia
VERDE, ROJO, VERDE, VERDE, AMARILLO, VERDE, VERDE, VERDE
Personajes invisibles
VERDE, ROJO, AMARILLO, AMARILLO, AMARILLO, AZUL, AZUL, VERDE
Modo actuación (deja solo el fondo, eliminando la pista y las notas que debemos tocar. Solo para expertos)
AMARILLO, AMARILLO, AZUL, ROJO, AZUL, VERDE, ROJO, ROJO
Desbloquear todos los personajes (incluídos Kurt Cobain, Matt Bellamy y compañía)
AZUL, AZUL, VERDE, VERDE, ROJO, VERDE, ROJO, AMARILLO
mi clasificasion:5 estrellas (deje su clasificasion en los comentarios)

domingo, 18 de octubre de 2009

Semana del guitar hero-Guitar Hero 3: Legends of Rock

Hola, hoy en este dia de las madres les voy a contar del GUITAR HERO 3 o en espaniol HEROES DE GUITARRA 3. Que les guste¡¡¡
Guitar Hero III: Legends of Rock es un videojuego de música desarrollado por Neversoft0 y publicado por Activision y RedOctane.
Es el tercer título de la serie de videojuegos Guitar Hero y el cuarto en total.
Guitar Hero III fue primero lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360, con la versión de PlayStation 2 siendo desarrollada por Budcat Creations y la de Wii a través de Vicarious Visions. Aspyr Media asistió en la conversión a PC y Mac a finales de 2007. Debido a la adquisición de RedOctane por Activision, Harmonix Music Systems ya no está implicado en los títulos de la serie Guitar Hero; en cambio, la compañía está desarrollando actualmente Rock Band que es su competidor.
Guitar Hero III: Legends of Rock mantiene el estilo de juego como los otros juegos de la serie. El jugador usa un control con forma de guitarra para simular la interpretación de música rock tocando a tiempo notas que se desplazan por la pantalla. Guitar Hero III incluye un modo de carrera cooperativo y "Batallas de jefes" contra personajes no jugadores y otros jugadores, el juego es también el primero en ofrecer juego en línea para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. El juego posee más de 70 canciones incluidas en el disco, las cuales, en contraste a anteriores títulos, son másters de grabación. Las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 son capaces de descargar canciones adicionales. El juego además incluye a varios músicos como Slash (Guns n' Roses/Slash's Snakepit/Velvet Revolver), Tom Morello (Rage Against the Machine/Audioslave), y Bret Michaels (Poison) como personajes seleccionables. Se da la presentación de DragonForce con la canción "Through the fire and flames", que es la más difícil y la oficial del videojuego.
El juego fue bien recibido, aunque los críticos notaron la diferencia en la sensación del juego que era diferente a la de los títulos previos debido al cambio de desarrollador. El juego fue el más vendido de 2007, en ambos términos de unidades vendidas y de ingresos aportados.
Guitar Hero III logró marcar un record y un precedente, al lograr superar los 1.000 millones de dólares a nivel ventas, sumando las ventas de las versiones de todas las consolas, y además sumando el dinero generado por los contenidos descargables. Entre las canciones destacadas se encuentran: "Talk dirty to Me" de Poison,"Miss Murder" de AFI, "The Number of the Beast" de Iron Maiden, One de Metallica, "Knights of Cydonia" de Muse,"Hit me with your best shoot" de Pat Benatar, "Avalancha" de Héroes del silencio, "Paranoid" de Black Sabbath, "Stricken" de Disturbed, "Before I Forget" de Slipknot, entre otros.
Curiosidades
El tema "Through the Fire and Flames" – DragonForce ,es el mas dificil de tocar en cualquiera de sus modalidades en especial en modo experto, un título confirmado por Guinness World Records. En un video promocional de Guitar Hero III: Legends of Rock, Herman Li jugó en nivel de dificultad dificil , pero sólo completo el 6% de la canción antes de que perdiera.Cuando se pone la canción en el nivel experto (el nivel más alto en el juego), en la pantalla de las versiones de Wii y PlayStation 2 aparece el mensaje "Good Luck", en tanto que si se completa la canción en el nivel experto de Xbox 360 se obtiene el "The Inhuman Achievement", en referencia al album Inhuman Rampage de DragonForce de donde proviene la cancion. Tras la inclusión de "Through the Fire and Flames" en Guitar Hero III: Legends of Rock, las ventas de CDs de DragonForce aumento en una semana en un 126%. Este tema contiene un total de 3722 notas y es muy dificil completarlo perfecto en experto.
Record registrado.
Chris Chike:Un joven de 16 años proveniente de Rochester, Minnesota en un evento que fue organizado por Twin Galaxies, los editores oficiales del libro Guinness World Records: Gamer’s Edition , registro el primer record de la canción con un puntaje de 899,703 puntos.
Danny Johnson: Un joven de 14 años que logró superar el anterior record, con un puntaje de 973,954 puntos durante una exhibición en Best Buy en Midtown Manhattan, organizado por el Guinness World Records.
En la página web de youtube se puede ver como este ultimo record es superado con 978,786 puntos en experto en un video con un primer plano de sus manos y sonidos de su propia guitarra guitar hero para corroborar que no es un truco el nombre es Daniel Pulgarin de 13 años que vive en Bogotá, Colombia, ganador de un Guiness Record.
Danny Johnson: Hizo un ultimo record en la cancion "Through the Fire and Flames" con una puntuacion de 985,742 puntos.
Y Danny Johnson volvio a romper el record con un puntaje de 986,290.
Trucos:
Códigos secretos del juego:
Para poder habilitar cada uno de los trucos, tienes que ir al menú principal, y desde ahí, a Opciones y luego a Trucos, para ingresarlos. Es importante que cada combianción de dos botones se realicen de forma simultánea.
Activar la famosa guitarra de aire:Tienes que realizar Azul y Amarillo, Verde y Amarillo (dos veces), Rojo y Azul (2 veces), Rojo y Amarillo (2 veces), Azul y Amarillo, Verde y Amarillo (dos veces), Rojo y Azul (2 veces), Rojo y Amarillo (2 veces), Verde y Amarillo (dos veces), Rojo y Amarillo (2 veces).
Hiper-rapidez:Si quieres habilitar una modalidad muy, pero muy veloz, realiza esta combinación sobre una guitarra:Naranja, Azul, Naranja, Amarillo, Naranja, Azul, Naranja, Amarillo.
Habilitar la modalidad Performance:Realiza la combinación de teclas Rojo y Amarillo, Rojo y Azul, Rojo y Naranja, Rojo y Azul, Rojo y Amarillo, Verde y Azul, Rojo y Amarillo, Rojo y Azul.
Para jugar como un jefe final:Tienes que vencer a cada uno para luego tener la posibilidad de seleccionarlos.

Mi clasificacion: 5 estrellas (deje su clasificasion en los comentarios)

sábado, 17 de octubre de 2009

Semana del guitar hero:Guitar Hero 2




Hola, hoy les voy a habla del sensacional juego de rock llamado... GUITAR HERO 2.Guitar Hero II es un videojuego de música y secuela de Guitar Hero. Fue lanzado para PlayStation 2 en noviembre de 2006 y para Xbox 360 en abril de 2007, conteniendo esta última más canciones.

Historia
Guitar Hero II fue lanzado para PlayStation 2 el 7 de noviembre de 2006 en Norteamérica, 15 de noviembre de 2006 en Australia y el 30 de noviembre en Europa. Guitar Hero II para la consola Xbox 360 fue lanzado el 3 de abril de 2007 en Norteamérica y el 5 de abril de 2007 en Europa.

Canciones descargables
En la versión de Xbox 360, es posible descargar paquetes de canciones (típicamente en tríos) desde el Bazar Xbox Live. Están disponibles:
•Guitar Hero Track Pack 1
•Guitar Hero Track Pack 2
•Guitar Hero Track Pack 3
•Guitar Hero Track Pack 4
•My Chemical Romance Pack
“Famous last words”
“Teenagers”
“This is how I disappear”
•European Track Pack
•Guitar Hero Indie Label Pack I
“Bury The Hatchet” - Protest the hero
“Ex's And Oh's” - Atreyu
“Detonation” - Trivium
•Guitar Hero Indie Label Pack II
Trucos:
Consigue nuevas guitarras
Snaketapus: Supera el juego en el modo difícil.
USA: Consigue cinco estrellas en las distintas canciones del modo fácil y sera tuya.
Eyeball: Consigue cinco estrellas en las distintas canciones del modo dificil y será tuya.
Viking: Para conseguirla debes de conseguir la máxima puntuación en todas las canciones en la dificultad media.
Battle Axe: Supera el juego en el modo experto.
Fish: Supera el juego en el modo fácil.
Casket: Supera el juego en la dificultad medial.
The Log: Consigue en todas las canciones del juego la máxima puntuación y en nivel experto.
Nuevo modo de juego
Para conseguir un nuevo modo de juego llamado Pro Face-off debes de superar el juego en el nivel normal o el superior y podrás acceder a el desde el menú principal.
Consigue nuevas bases para el modo de dos jugadores
•Gibson Thunderbird:
Para ello completa 30 canciones en este modo.
•Gibson SG Bass: Consíguelo completando 10 canciones en este modo.
•Gibson Grabber: Completa hasta 20 canciones en este modo.
Otros trucos
En la pantalla del juego introduce las siguientes combinaciones de botones para:
Modo Dios: Introduce amarillo, amarillo, azul, amarillo, amarillo, naranja, amarillo y amarillo.
•Guitarra aérea: Y, Y ,B, O, Y y B.
•Velocidad extrema: naranja, azul, naranja, amarillo, naranja, azul, naranja y amarillo.
•Cabeza de caballo: B, O, O, B, O, O, B, O, O y B.
•Una cabeza llameante: O, Y, O, O, Y, O, Y y Y.
•Crowd de cabezas de ojos: B, O, Y, O, Y, O y B.
•Crowd de cabezas de monos: O, B, Y, Y, O, B, Y y Y.
ATENCION:Ls trucos deben ponerse con la guitarra.
Mi clasificacion:4 estrellas(deje su clasificacion en los comentarios)

Videos.

Los videos cambian, asi q no se peocupen si cambian por q daspues se buelben a aparecer.Si hay algo q no les gusta de los videos dejen su queja en los comentarios y tambien pueden clasiicar los videos q les gusta poniendo de que juego es y q numero de video es por ejemplo si ponen de mortal kombat ponen mk y el numero q puede ser el 3 seia el ante ultimo (se cuenta de ariba para abajo) y el los comentaios ponen asi por ejemplo:

MK -3: 4 ESTRELLAS( o lo q elijan)

GRASIAS y sigan dejando sus comentarios.

jueves, 15 de octubre de 2009

Age of Emperies 3(este articulo esta epetido y no tiene nada q ver con la semana del guita hero)




Hola amigos, hoy les vengo a hablar del Age Of Emperies 3.

Age of Empires III (usualmente abreviado AOEIII o simplemente Age 3) es un videojuego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac.
AOE3 cuenta la historia de la Colonización europea de América entre, aproximadamente, 1500 y 1850 d.C. y el jugador debe escoger una de las ocho naciones del Viejo Mundo y contará con la ayuda de la metrópoli.
Age 3 tuvo muchas innovaciones en comparación a las versiones pasadas de la saga, tales como la evolución de el juego de RTS, especialmente con la adición de un asentamiento, es decir, una "Ciudad natal" de la civilización, combinando este modo de juego con mejoras de juegos de rol. El juego tiene dos expansiones, la primera, lanzada en otoño de 2006, se denomina Age of Empires III: The War Chiefs la cual desarrolló tres civilizaciones Amerindias; la segunda, lanzada en otoño de 2007, se denomina Age of Empires III: The Asian Dynasties e incluye tres civilizaciones asiáticas.
AOE3 vendió alrededor de 2 millones de copias, en mayo de 2008. Recibió críticas favorables y varios premios, incluyendo "Mejor juego de RTS del 2005" por GameSpy, también, fue uno de los juegos más vendidos en el 2005. En el 2007, Age of Empires III fue el séptimo mejor vendedor de juegos de computadora, con alrededor de 313.000 copias vendidas.


Desarrollo

Age of Empires III desarrolla sus edificaciones con nuevas mejoras con el motor de juego del Age of Mythology. Una nueva mejora es la inclusión de las simulaciones del motor de juego de Havok en la versión de PC y uso el PhysX en Mac OS X como motor de juego. Esto significa que varios eventos como la destrucción de edificios y caídas de árboles no serán animaciones precreadas, pero puede ser calculado por estos motores físicos, y es toda una innovación para la serie. Otra mejora en cuanto a gráficos es que el juego incluye el Pixel Shader, el cual permite tener más sombras, y por tanto, más realismo.


Multijugador
Las partidas multijugador pueden ser jugadas en el sitio de Ensemble Studios Online (ESO) incluido en el juego o via directa por conección LAN.
AOE 3 incluye una cuenta multijugador gratuita (que solo se puede hacer 1 por juego, esto es, se le asigna a cada juego un código) en Ensemble Studios Online. Similar a la función de Battle.net de Blizzard Entertainment, la cuenta de ESO permite batallas y chat con los otros jugadores. Cada copia del juego soporta una cuenta en ESO y una cuenta en NAO. Una notable diferencia entre otros juegos es que el Age of Empires III el jugador no necesita reanudar el juego, o puede visitar el juego para pedir una cuenta e iniciar sesión para juegar el Age 3.

Trucos¡¡¡
Invasión de animales
Pulsa enter, como en los antiguos Age of Empires abriremos una ventanita donde tendremos que introducir un código. Para este truco el código a introducir será: A recent study indicated that 100% of herdables are obese .
10000 de oro
Presiona enter, al abrir el menú introduce este código: Give me liberty or give me coin .
10000 de comida
Teclea enter, y cuando se abra el menú escribe el siguiente código: Medium Rare Please .
10000 de madera
Abre el menú de trucos y escribe el siguiente código: .
10000 de XP
Escribe en el menú de trucos el siguiente código: Nova & Orion .
Gran camión rojo
Escribe en el menú de trucos el siguiente código para tener un gran camión que acabará con todo: tuck tuck tuck .
Ver todo el mapa
Pon lo siguiente en el menú de trucos y visualizaras todo el mapa: X marks the spot .
Expansión de bombardeo al enemigo
Escribe en el menú de trucos el código que te pondremos a continuación y serás más efectivo: Ya gotta make do with what ya got .
Matar a mosqueteros
Abre el menú de trucos y escribe el código siguiente: Sooo Good .
Construir al momento
Abriendo el menú de trucos y poniendo: Speed always wins .
Recursos ilimitados
Ves al directorio del juego y abre el documento "proto.xml" y busca en el texto "Crate of" entonces verás que hay otras palabras con CrateofFood, CrateofCoin, CrateofWood, CrateofFoodLarge, CrafteofCoinLarge y CrateofWoodLarge. Todas estas tendrán un atributo de 100, cambialo al numero que tu quieras o al máximo o ilimitado que será 99999.

Atension!!!!

LA COPIA DE TODOS LOS ARTICULOS DE ESTE BLOG PARA PONER EN OTRO BLOG O EL BLOG DE USTEDES ESTA PROIBIDO.

Semana del guitar hero: Guitar Hero 1

Bueno... hoy les vengo a hablar del guitar hero 1, y hoy da comienzo a la "semana del guitar hero" y les vy a hablar de todos los guita heros q encuente q lo disruten.
Guitar Hero es un juego de música realizado por Harmonix Music Systems y publicado por RedOctane para PlayStation 2. El juego incluye un controlador en forma de guitarra eléctrica similar a una Gibson SG utilizada en vez de un mando convencional, que tiene botones que simulan los trastes, un controlador que simula una palanca de vibrato y un sensor para activar el modo Special. El Dualshock 2 puede ser utilizado reemplazando los trastes por los botones R1, R2, L1, L2, y X. El juego fue lanzado en noviembre de 2005 y ha gozado de un tremendo éxito por el de público y crítica.

Modo multijugador
Este modo sirve para 2 jugadores, se puede seleccionar el modo de juego, la dificultad, el personaje, la guitarra y el escenario. Existen diferentes variantes , el Modo "Face-Off" donde los jugadores interpretarán algunas de las notas de la canción y el modo "Pro-Face-Off" donde ambos jugadores tocarán exactamente las mismas notas. En el (Guitar Hero III) se agregaron el modo "Battle" donde los jugadores podrán obtener "Poderes" para hacer fallar a su oponente; y el modo Online donde se podrán disputar partidas con diversos jugadores desde cualquier localización.
Técnicas de juego
Usar 3 dedos, colocalos en los espacios de colores . Así se dificultara menos al no usar el meñique que en la mayoría de los casos es un poco torpe. A diferencia de los demás Guitar hero, este presenta la cualidad de poder mantener una tecla presionada constantemente y presionar la otra en notas dobles. Además, es el único Guitar Hero que no posee notas de más de 2 eslabones, es decir , carece de notas triples. Es, considerado por sus fans, el Guitar Hero con menos dificultad para jugar, ya que posee canciones no tan complicadas con respecto a los otros juegos.

Trucos¡¡¡
Códigos Varios:
En el menú principal introduce los siguientes botones con la guitarra para:
Desbloquearlo todo: Amarillo, Naranja, Naranja, Amarillo, Azul, Azul, Amarillo.
Guitarra Invisible: Amarillo, Amarillo, Naranja, Azul, Amarillo.
Personaje con la Guitar Hero: Azul, Amarillo, Azul, Naranja, Azul.
Guitarra en forma de hacha:Supera el modo Carrera en dificultad Experto.
Conseguir el Status de Dios de la Guitarra:Supera cada canción (incluyendo las pistas Bonus) en modo Normal, Difícil y Experto con un nivel de 5 estrellas.
Descripción General: Guitar Hero PS2
Mi clasificasion: 3 estrellas (deje su clasificasion en los comentarios)

jueves, 8 de octubre de 2009

Virtual Tenis 2

Hola, les voy a hablar de otro juego de tenis buenisimo.

Virtua Tennis 2 (conocido como Power Smash 2 en Japón o como Sega Sports Tennis 2K2 en Estados Unidos) es un videojuego de simulación de tenis creado por la compañía interna Hitmaker de Sega en el año 2001 para la placa de máquinas recreativas NAOMI, para Dreamcast y PlayStation 2. También se hizo una versión para la Game Boy Advance, llamada simplemente Virtua Tennis.

Temática
En este juego, el jugador se coloca en la piel de 16 jugadores reales para competir en partidos de tenis contra la CPU o contra otros jugadores. El juego también ofrece la posibilidad de crear dos jugadores, un hombre y una mújer, para que, entrenándolos y equipándolos, ganen múltiples torneos hasta llevarlos a la cima del mundo tenístico.




Desarrollo o Sistema de Juego
Este juego se basa en el género deportivo, más concretamente en el deporte del tenis, con un enfoque arcade (es decir, no busca una simulación pura).



Jugadores
El juego tiene estos jugadores reales con los que puede participar en partidos el jugador (en las versiones de Dreamcast y PlayStation 2). El total en cada versión en un principio es de 16, aunque puede llegar a ser de 20.

Hombres
Thomas Enqvist
Tommy Haas
Tim Henman
Yevgeny Kafelnikov
Carlos Moyá
Magnus Norman
Cédric Pioline
Patrick Rafter
King (Personaje secreto)
El tenista que el jugador haya creado en el modo World Tour
Mujeres
Lindsay Davenport
Jelena Dokic (Sólo en la versión de Dreamcast)
Mary Pierce
Arantxa Sánchez Vicario
Mónica Seles
Alexandra Stevenson
Ai Sugiyama (Sólo en la versión de PS2)
Serena Williams
Venus Williams
Queen (Personaje secreto)
La tenista que el jugador haya creado en el modo World Tour
Mi clasificasion:4 estrellas(deje su clasiicasion en los comentarios)

Vitual Tenis 3




Hola, les voy a hablar de uno de mis juegos favoritos de tenis.
Virtua Tennis 3 (Power Smash 3 en Japón) es la segunda secuela de la franquicia de juego de tenis de Sega, Virtua Tennis. La versión arcade del juego está potenciada para PC basada en el sistema arcade Sega Lindbergh. Las otras versiones para PC, Xbox 360, PlayStation Portable y PlayStation 3 están también disponibles con una tradicional colección de mini-juegos de tenis que son conocidas por las versiones de casa de Virtua Tennis en Dreamcast, PlayStation 2, Game Box Advance y PlayStation Portable. También, como se había anunciado en la SEGA Private Show 2005, el juego ha salido para las máquinas recreativas, con un precio de, aproximadamente, un dólar estadounidense. El juego presenta tres opciones: "Challenge Tour", "Tournament Tour", y "Trainning Tour". Hay 16 jugadores masculinos, como Roger Federer, Rafael Nadal, Lleyton Hewitt, James Blake , David Nalbandian, Tommy Haas, entre otros.
Requerimientos Mínimos para PC
Sistema Operativo: Microsoft Windows 2000/XP
Procesador: 2 GHz Pentium 4 o procesador AMD® equivalente.
Memoria RAM: 512MB RAM
Disco duro: 3.9GB de espacio libre (Se recomienda 1GB de espacio libre después de la instalación para un mejor rendimiento)
T. Gráfica: Tarjeta de vídeo de 128MB con soporte de Shader 2 y controladores actualizados, compatible 100% con DirectX 9.0c. Nvidia GeForce 6 o ATI Radeon® 9800 son el hardware mínimo recomendado.
Idioma: Multi5 (Incluye Español)
Genero: Deportes
Soporte Óptico: 1DVD

Perdon porn habe taido tamta imfo, lo q pasa es q no encontre
mi clasificasion: 5 estrellas(deje su clasificasion en los comentarios)

martes, 6 de octubre de 2009

counter strike 1.6




Hola hoy les voy a hablar del counter strike 1.6, un juego lleno de tiros y muerte jajaja XD.


Counter-Strike (comúnmente abreviado como CS) es un videojuego de disparos en primera persona por equipos, los terroristas y los antiterroristas. Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN u online). Counter-Strike es una modificación completa del juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La última versión del juego es la 1.6, que desde su salida oficial el 15 de septiembre de 2003 ha cosechado un éxito fenomenal en Internet, haciendo de él el juego de acción en primera persona online más jugado, ante juegos más recientes, como su nueva versión, Counter-Strike: Source (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego Half-Life 2.


Principios básicos
La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración máxima de 9 minutos, en la cual un equipo de terroristas se enfrenta a un equipo de antiterroristas. El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde por eliminación.
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida y la cantidad de puntos de armadura que consiguieron conservar durante la ronda anterior. Cuando los daños son causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros, así como por una caída violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o headshot es a menudo mortal. La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del terrorista o antiterrorista que haya recibido el daño. Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
Contrariamente a la mayoría de los de juegos de acción en primera persona online basados en el deathmatch en el que los jugadores muertos resucitan inmediatamente después de la muerte, en Counter-Strike los jugadores resucitan al principio de la siguiente ronda por lo que luego de la muerte el jugador se vuelve en observador de la ronda.

mi clasificasion:3 estrellas (deje su clasificasion en los comentarios)

Crash Mind Over Mutant




Hola hoy les voy a hablar del Crash Mind Over Crash
Crash: Lucha al Coco-Maniaco es un videojuego desarrollado por la empresa de Vancouver Radical Entertainment y publicado por Activision. Salió a la venta el 31 de octubre de 2008 en España y en Latinoamérica el 14 de octubre. Es el segundo juego de Crash que no sale en Japón.
Argumento
Después de Crash of the Titans, el doctor Neo Cortex se une con el doctor Nitrus Brio creando un nuevo aparato para transformar a las criaturas en poderosas fieras. Éstos intervienen en un anuncio para engañar a los espectadores (especialmente a Crash,a Coco y a Crunch) advirtiendo falsamente que el aparato sirve para múltiples de tareas beneficiosas. Y este aparato aparece en casa de Crash; Coco y Crunch, ansiosos, se los colocan y se transforman en malvados monstruos,durante el paso del tiempo, también hay que dominar a mutantes como en la entrega anterior destruir los aparatos que tienen Coco y Crunch y derrotar una vez más a Cortex.
Mundos

•Isla Wumpa
•Reino Ratarambano
•Prision del Hielo
•Escuela de Genios Malvados
•Aldea de los Rinorrodantes
•Conducto de Chatarras
•Monte Grimly
•Cabeza Espacial


Trucos:
Para meter los trucos, primero debemos pausar el juego y luego mientras mantenemos presionado arriba y R hacer estas secuencias de movimientos.
abajo tres veces, : Crash congelara a todos los enemigos que toque,
isq., der.,isq.,der., : Crash Se vuelve como una Sombra.
arriba,abajo (2),arriba : Los enemigos cuando mueren se convierten en fruta.
isq.(3),abajo: Puedes hacer diferentes partes de Crash mas grandes.
mi clasificasion:4 estrellas(deje su clasificasion en los comentarios)

lunes, 5 de octubre de 2009

Smack Down vs Raw 2008


Hola fans de la lucha hoy les vengo con otro juego de pelea llamado Smack Down vs Raw 2008, q les guste !!

WWE SmackDown vs. Raw 2008 es un video juego de lucha libre profesional que fue lanzado el 13 de noviembre de 2007, para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii y las consolas portátiles PSP y Nintendo DS por THQ y YUKE.
Este juego está basado en la promoción de lucha libre profesional World Wrestling Entertainment (WWE). Además es el sucesor de WWE SmackDown vs. Raw 2007 y será el primero en incluir a la ECW. Este será además el primer juego de la WWE que estará disponible para toda la séptima generación de videoconsolas. Este juego será sucedido por WWE SmackDown vs. Raw 2009
WWE SmackDown vs. Raw 2008 está nominado para ser el mejor juego de lucha del año 2007.Ya ha alcanzado vender 6,600,000 millones de unidades por todo el mundo.

Características
Cada luchador tendrá ahora solo dos estilos de lucha, uno primario y uno secundario. Cada estilo de lucha tendra sus ventajas y desventajas en tipos de luchas particulares. Se crearon ocho estilos de lucha, entre los cuales cada luchador podra usar solo dos:
•High-flyer
•Hardcore
•Submission artist
•Powerhouse
•Showman
•Brawler
•Dirty
•Technical.
El movimiento final del luchador debera tener relación con el estilo primario elegido.
Un nuevo sistema de rendición fue incluido, incorporando más movimientos con la palanca análoga en el juego. El jugador que está aplicando la llave ahora puede decidir cuanta presión es aplicada, moviendo la palanca hacia una determinada dirección. En cambio, el jugador al cual le aplican la llave tendrá la capaciodad de romper la llave moviendo la palanca hacia otra dirección determinada.
Los modos "Season" y "General Manager" de los juegos anteriores fueron fusionados en un nuevo modo, el "24/7". Aquí el jugador deberá subir en los rankings de la WWE para ganar un campeonato mundial en WrestleMania, para que luego se transforme en una leyenda en la WWE y finalmente ser inducido al Salón de la Fama tras completar una lista de objetivos. Dependiendo de varios factores de cada luchador, la dificultad para llegar a ser leyenda va a variar.
Admas, SVR 2008 sera el primer titulo de la serie en incluir la revivida ECW que será tratada igual al establecido RAW y SmackDown ! marcas, expresado por THQ como una "Invasión de ECW". A pesar de la inclusión de la marca, el derecho de voto de videojuego mantendrá su SmackDown! vs. Raw 2008 , aunque un logo temprano haya incluido la "Invasión de ECW". También, fue indicado por Cory Ledesma que él planea a volver a hacer las animaciones de los luchadores.
Habrá las diferencias significativas en la versión de Nintendo DS del juego. Utilizará la característica portátil de pantalla de toque para controlar la acción en el Ring de luchadores. La versión de Nintendo Ds incluirá también la acción inalambrica de multiplayer, así como la instrucción minigames. Sin embargo, habrá las limitaciones de las otras versiones en que esta versión representará una lista de sólo 20 luchadores y retendrá el modo de la Temporada antes que el nuevo WWE 24/7 modo.
Ha sido anunciado que THQ proporcionará a luchadores telecargables para la Playstation 3 versión, sin embargo, esto no ha sido anunciado para XBOX 360 ni usuarios de Nintendo Wii.
La versión de Wii se aprovechará del Telemando de Wii y Nunchuk utilizando el movimiento que presiente que las capacidades de quitar varios ataques. Por ejemplo los puñetazos y corta será realizado cortando el Telemando de Wii en direcciones diferentes, al realizar un movimiento tal como un powerbomb requerirá al jugador a levantar al adversario tirando el Telemando de Wii arriba y entonces lo empujando para azotar hacia abajo al adversario.


TRUCOS!!!
Desbloqueables
Gana tanto dinero como necesites en el modo 24/7. Luego, ve a la tienda de la WWE.
Nota: para desbloquear a Vince McMahon calvo, deberás desbloquear primero al original.
Desbloqueable: Cómo desbloquear
Shane Mcmahon: Cómpralo por $110,000 en la tienda de la WWE
JBL: Cómpralo por $110,000 en la tienda de la WWE
Triple H D-X: Cómpralo por $60,000 en la tienda de la WWE
Shawn Michaels D-X: Cómpralo por $60,000 en la tienda de la WWE
Vince Mcmahon: Cómpralo por $110,000 en la tienda de la WWE
Vince Mcmahon calvo: Cómpralo por $60,000 en la tienda de la WWE
Campeonato del millón de dólares: Cómpralo por $20,000 en la tienda de la WWE
Campeonato Hardcore: Cómpralo por $20,000 en la tienda de la WWE
Campeonato de la WWF: Cómpralo por $20,000 en la tienda de la WWE

mi clasificasion: 5 estrellas(deje su clasif. en los comentarios)

PRECAUCION!!!!

Hola fanaticos de los chistes, nuestro socio del Noticiero chistoso igna cambio su nombre del blog a: http://peliculasdelnoticierochistoso.blogspot.com/. sigan visitanddo los otros blogs del noticiero chistoso:

http://musicanoticierochistoso.blogspot.com/ de diego.

http://cornerofthetricks.blogspot.com/ mia.

http://encuestasnoticierochistoso.blogspot.com/ de lucas.

http://www.noticierochistoso.blogspot.com/ de seba

sábado, 3 de octubre de 2009

consejos para subir de nivel en el PET SOCIETY

Hola, les dejo unos consejitos para subir de nivel mas rapido:
1•vallan a mistery y compren unas votellas azules q salen $10,compren muchas asi es mejor, pcuando allan llegado a su casa saquenlas a todas del baul y denselas al pet(no ase falta q tenga ambre para q se las coma), denles todas las botellas y por cada una les daran 17 zarpapuntos.
2•intenten completar todos los trofeos asi les daran puntos y, en espesial, plata pet.
3•corran todas las carreras todos los dias, no importa si no llegan primeros porque igual les daran zarpapuntos, eso si, si llegan primero mejor por q les daran 20 zarpapuntos y $30.
4•cada nuevo dia pet visiten a todos sus amigos porlomenos 1 ves y les daran $20 o $30.
5• una ves q allan visitado a sus amigos aunquesea una ves siganlos visitando por q les daran 5 zarpepuntos por cada visita.
6•si tienen mucha plata vallan a mistery y compren las cajas sorpresas de $500 y vallan asus casas, luego abran la caja tirandola al suelo y si les gusta lo q viene pueden quedarselo pero si no vendanla y, aveses, les daran $999

viernes, 2 de octubre de 2009

Age of empires 3






Hola ahora les voy a hablar del age of imperies 3 q les guste!!!!!


Age of Empires III
(usualmente abreviado AOEIII o simplemente Age 3) es un videojuego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac.
AOE3 cuenta la historia de la Colonización europea de América entre, aproximadamente, 1500 y 1850 d.C. y el jugador debe escoger una de las ocho naciones del Viejo Mundo y contará con la ayuda de la metrópoli.
Age 3 tuvo muchas innovaciones en comparación a las versiones pasadas de la saga, tales como la evolución de el juego de RTS, especialmente con la adición de un asentamiento, es decir, una "Ciudad natal" de la civilización, combinando este modo de juego con mejoras de juegos de rol. El juego tiene dos expansiones, la primera, lanzada en otoño de 2006, se denomina Age of Empires III: The War Chiefs la cual desarrolló tres civilizaciones Amerindias; la segunda, lanzada en otoño de 2007, se denomina Age of Empires III: The Asian Dynasties e incluye tres civilizaciones asiáticas.
AOE3 vendió alrededor de 2 millones de copias, en mayo de 2008. Recibió críticas favorables y varios premios, incluyendo "Mejor juego de RTS del 2005" por GameSpy, también, fue uno de los juegos más vendidos en el 2005. En el 2007, Age of Empires III fue el séptimo mejor vendedor de juegos de computadora, con alrededor de 313.000 copias vendidas.


Desarrollo

Age of Empires III d
desarrolla sus edificaciones con nuevas mejoras con el motor de juego del Age of Mythology. Una nueva mejora es la inclusión de las simulaciones del motor de juego de Havok en la versión de PC y uso el PhysX en Mac OS X como motor de juego. Esto significa que varios eventos como la destrucción de edificios y caídas de árboles no serán animaciones precreadas, pero puede ser calculado por estos motores físicos, y es toda una innovación para la serie. Otra mejora en cuanto a gráficos es que el juego incluye el Pixel Shader, el cual permite tener más sombras, y por tanto, más realismo.

Un jugador
Los juegos de un jugador pueden ser jugadores tanto humanos como computadoras, conformando las reglas que se han marcado antes del inicio del juego. El mapa, habilidad AI, y cada jugador puede modificar sus recursos.
En el Age of Empires 3 se presentan numerosos modos de juego, que son los siguientes:
Tutorial: Sirve para que los jugadores principiantes aprendan a jugar.
Maneja lo Básico:Sirve para que los jugadores que ya han jugado versiones anteriores de Age of Empires aprendan a manejar lo básico de esta versión del juego..
Mapa Aleatorio (Escaramuza): Sirve para jugar partidas en donde puedes elegir el mapa, los jugadores y sus respectivos colores y el nivel de dificultad; Este modo de juego se divide en 2 submodos: Supremacía y Partida a Muerte.
Supremacía: Comienzas la partida sin recursos, obligándote a ampliar a tu imperio colonial de a poco.
Partida a Muerte: Comienzas la partida con numerosos recursos naturales, permitiéndote avanzar por las edades rápidamente, edificar a tu colonia a gran escala y formar enormes ejércitos poderosos; las partidas a muerte se juegan, por lo general, a alta velocidad.
Campaña: Sirve para jugar una serie de partidas consecutivas que siguen una determinada historia sobre los tiempos del descubrimiento en el nuevo mundo.
Hay dos tipos de clasificación y juego: Supremacía y A Muerte.
La manera de jugar es la misma que en las partidas individuales, pero aquí te enfrentas a personas de cualquier parte del mundo. Aparecen diversos menús:
Inicio de ESO: dónde Ensemble Studios informa de los últimos cambios.
Explorador partidas: dónde ves las partidas para unirte a una de ellas, o puedes crear la tuya propia.
Búsqueda rápida: para jugar una partida de manera más rápida y con cualquiera que esté en ésta búsqueda.
Metrópoli: dónde gestionas tus metrópolis y tienes acceso a las opciones.
Explorador conversación: dónde podrás charlar con el resto de gente on line en alguna conversación abierta, o crear la tuya propia.
Escaleras: dónde aparecen las listas con los jugadores que han conseguido algún hito.
Clan: puedes crear tu propio clan o unirte a uno ya existente.


Multijugador
Las partidas multijugador pueden ser jugadas en el sitio de Ensemble Studios Online (ESO)incluido en el juego o via directa por conección LAN.
AOE 3 incluye una cuenta multijugador gratuita (que solo se puede hacer 1 por juego, esto es, se le asigna a cada juego un código) en Ensemble Studios Online. Similar a la función de Battle.net de Blizzard Entertainment, la cuenta de ESO permite batallas y chat con los otros jugadores. Cada copia del juego soporta una cuenta en ESO y una cuenta en NAO. Una notable diferencia entre otros juegos es que el Age of Empires III el jugador no necesita reanudar el juego, o puede visitar el juego para pedir una cuenta e iniciar sesión para juegar el Age 3.
TRUCOS!!!

Invasión de animales
Pulsa enter, como en los antiguos Age of Empires abriremos una ventanita donde tendremos que introducir un código. Para este truco el código a introducir será: A recent study indicated that 100% of herdables are obese .
10000 de oro
Presiona enter, al abrir el menú introduce este código: Give me liberty or give me coin .
10000 de comida
Teclea enter, y cuando se abra el menú escribe el siguiente código: Medium Rare Please .
10000 de madera
Abre el menú de trucos y escribe el siguiente código: .
10000 de XP
Escribe en el menú de trucos el siguiente código: Nova & Orion .
Gran camión rojo
Escribe en el menú de trucos el siguiente código para tener un gran camión que acabará con todo: tuck tuck tuck .
Ver todo el mapa
Pon lo siguiente en el menú de trucos y visualizaras todo el mapa: X marks the spot .
Expansión de bombardeo al enemigo
Escribe en el menú de trucos el código que te pondremos a continuación y serás más efectivo: Ya gotta make do with what ya got .
Matar a mosqueteros
Abre el menú de trucos y escribe el código siguiente: Sooo Good .
Construir al momento
Abriendo el menú de trucos y poniendo: Speed always wins .
Recursos ilimitados
Ves al directorio del juego y abre el documento "proto.xml" y busca en el texto "Crate of" entonces verás que hay otras palabras con Crate of Food, Crate of Coin, Crate of Wood, Crate of Food Large, Crafte of Coin Large y Crate of Wood Large. Todas estas tendrán un atributo de 100, cambialo al numero que tu quieras o al máximo o ilimitado que será 99999.