

Hoy voy a hablar de unjuego q la mayoria no conoce,les voy a contar de un juego muy bueno y se los recomiendo. Aca les dejo lo q pude enconta del vengador fantasma jajajaj q les guste!!!
Distintos mundos como son los del cómic, el cine y los videojuegos suelen vivir en consonancia. El tercer elemento de este trinomio suele llegar por regla general cuando los dos primeros términos se dan lugar. Y es que, película basada en un cómic equivale al lanzamiento de un nuevo producto en forma de videojuego basado en la franquicia tratada, teniéndonos a esta situación tan acostumbrados como a la discutible calidad de dicho software.
Por supuesto, existen las excepciones. Los estadounidenses de Treyarch han demostrado que sus Spider-man son algo más que programas circunstanciales. Pero la tónica general es, casi siempre, la de poner a la venta un producto de encargo y realizado sin ganas, como bien han demostrado las versiones jugables de Los 4 Fantásticos, X-Men 3 o Catwoman. Con todo, de entre tanta morralla algo se puede salvar de la quema, teniendo que decir el que esto suscribe que el maltratadísimo Superman Returns divierte sobremanera.
Ghost Rider (PlayStation 2)Por su parte, las premisas lúdicas de Ghost Rider prometen alzarse por encima de la media superheróica. El hecho de que sus programadores sean los ingleses Climax ya debería decir bastante acerca de la calidad del juego, con obras en su haber como el eficaz Sudeki o los notables MotoGP programados para las consolas de Microsoft. Y damos fe, a tenor de lo que hemos podido ver, de que Ghost Rider atesora bastante más calidad que la media típica en este tipo de licencias.
Fuego infernal
Ghost Rider (PlayStation 2)Aparte de pensar en motos, imaginar una mecánica para el videojuego del Motorista Fantasma no debería ser muy complicado. De hecho, por estos lares siempre pensamos que un Ghost Rider con la mecánica de los Devil May Cry hubiese sido perfecto. Dicho y hecho: los chicos de Climax, como habiéndonos leído la mente, han implantado al juego de una metodología lúdica similar a la de las aventuras de Dante, sometiéndola a una profunda revisión que recicla su herencia jugable con un sistema de combate tan profundo como intuitivo.
Ghost Rider (PlayStation 2)Aparte de pensar en motos, imaginar una mecánica para el videojuego del Motorista Fantasma no debería ser muy complicado. De hecho, por estos lares siempre pensamos que un Ghost Rider con la mecánica de los Devil May Cry hubiese sido perfecto. Dicho y hecho: los chicos de Climax, como habiéndonos leído la mente, han implantado al juego de una metodología lúdica similar a la de las aventuras de Dante, sometiéndola a una profunda revisión que recicla su herencia jugable con un sistema de combate tan profundo como intuitivo.
A diferencia de la saga de Capcom, Ghost Rider propone un curioso sistema de combos que se aleja del ya clásico medidor de estilo de Devil May Cry. Lejos de repetir una y otra vez la misma combinación de golpes, Climax obliga al usuario a adaptar nuestra técnica de cara a los requerimientos de determinados enemigos, algunos solamente vulnerables a un nivel de estilo concreto.
mi clasificasion=4 estrellas(deje su clasificasion en los comentarios)
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